㈠ 看门狗2仪表盘模糊
看门狗2仪表盘模糊,应该是画面模糊,可能是开了页框交错过滤。
把页框交错过滤关掉就可以了。
现在各种PC游戏的缺点是优化不好,对配置的要求高。
㈡ 《看门狗2》卡顿掉帧怎么解决
下面重点来了,我参照狗1当时稳定帧数不卡顿的优化办法,尝试设置了一下,居然有效,具体方法如下:
首先进去游戏改分辨率和游戏的显示设置到你的理想水平,然后退出来,找到\Documents\My Games\Watch_Dogs 2\WD2_GamerProfile,用记事本打开WD2_GamerProfile,找到DeFerredFxQuality,将"console"修改成pc后保存,再把WD2_GamerProfile右键改为只读属性打上勾,设置完成。
重新进游戏,随便飙车不卡顿,随便玩不卡顿,帧数真的稳定下来了!另外注意的是千万别开“页框交错过滤”这个选项,打开这个帧数会多10多帧,但是画面感觉缩水了,建议别开。
㈢ 《生化危机7》画质渲染有啥用 画质渲染具体原理分析
《生化危机7》中的画质渲染是玩家们可以手动调节的,那么画质渲染对于游戏有什么影响与变化吗?下面就是画质渲染选项具体分析的内容,一起来看看吧。
这二个选项是给低配置玩家能良好体验游戏的福音,在其他画质设置调低帧数还不理想卡顿的情况下,可以把渲染方法设置成交错,分辨率调节比例调在1以下,这样帧数就会大幅提高
分辨率比例我就不多说了,大家应该都知道,这里我主要讲一下交错渲染的原理
交错渲染就是页框交错过滤技术
原理就是把一幅图像,按照棋盘格子的方式从垂直和水平方向间隔抽掉像素,只渲染留下的像素,被抽掉的那部分像素由相邻的未抽掉的像素的平均色值进行重构,然后交替插补形成一幅我们所看到的完整的图像,这种技术也叫棋盘格渲染。这样做的好处是图像渲染的工作量减少了,如果被抽掉的像素有50%,那么渲染的工作量就减少了一半,大大降低了计算机的负荷,但因此插补的边缘处也就出现了交错间隔的锯齿,所以我们开启页框交错过滤后会觉得画质下降了,但帧数却提升了很多
比如去年的看门狗2也是采用了这个技术,画质设置里就有页框交错过滤这一选项
这是从网上找来以下这张图,可以很直观地说明这一技术的原理
以上就是生化危机7画质渲染的具体原理分析,希望对玩家们有帮助。