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网络hash过滤

发布时间:2023-12-16 08:42:15

❶ Redis使用bitmap、zset、hash、list等结构完成骚操作

当同时满足以下条件时,使用ziplist编码:

SpringBoot—实现n秒内出现x个异常报警

思路:
借助Redis的zSet集合,score存储的是异常时的时间戳,获取一定时间范围内的set集合。判断set个数是否满足条件,若满足条件则触发报指清警;

注意点:

相关API:

Redis实现延迟队列方法介绍
基于Redis实现DelayQueue延迟队列设计方案

相关API:

SpringBoot2.x—使用Redis的bitmap实现布隆过滤器(Guava中BF算法)

布隆过滤器: 是专门用来检测集合中是否存在特定元素的数据结构。
存在误差率: 即将不在集合的元素误判在集合中。

所以布隆过滤器适合查询准确度要求没这么苛刻,但是对时间、空间效率比较高的场景。

实现方式:Redis实现布隆过滤器——借鉴Guava的BF算法:

SpringBoot2.x中使用Redis的bitmap结构(工具类)

注意:bitmap使用存在风险,若仅仅计算hash值,会导致bitmap占用空间过大。一般需要对简空hash值进行取余处理。

根据Redis是否存在key,判断锁是否被获取;

锁应该是一个对象,记录持有锁的线程信息、当前重入次数。所以应该使用Redis的Hash结构来存储锁对象。

3.1 网络波动造成释放锁失败怎么解决?

需要为锁加上超时时间;

3.2 任务未执行完毕时,锁由于超时时间被释放?

线程一旦加锁成功,可以启动一个后台线程,每隔多少秒检查一次,如果线程还持有锁,可以不断延长锁的生存时间。

主从切换时,从服务器上没有加锁信息,导致多个客户端同时加锁。

list结构底层是ziplist/quicklist(可看着一个双端队列)。常用命令:

使用list作为对象的缓存池。通过rpush放入对象,通过lpop取出对象。

若是阻塞取,可以使用blpop命令实现。

Redis和Lua脚本(实现令牌桶限流)

数据结构选择hash。
hash里面维护:最后放入令牌时间、当前桶内令牌量、桶内最大数量、令牌放置速度(元数据)。

被动式维护:

命令:incr原子累加;

对一段固定时间窗口内的请求进行计数,如果请求数超过了阈值,则舍弃该请求;如果没有达到设定的阈值,则接受该请求,且计数加1。当窗口时间结束,重置计数器为0。

优点:实现简单,容易理解;
缺点:流量曲线可能不够平滑,有“突刺现象”。

1. 一段时间内(不超过时间窗口)系统服务不可用。 比如窗口大小1s,限流为100,恰好某个窗口第1ms来了100个请求,然后2ms-999ms请求都会被拒绝。这段时间用户会感觉系统服务不可用(即不够平滑)。

2. 窗口切换时可能会出现两倍于阈值流量的请求。 比如窗口大小1s,限流大小100,拦逗瞎然后在某个窗口的第999ms有100个请求,窗口前期没有请求。所以这100个请求都会通过。然后下一个窗口的第1ms又来100个请求,然后全部通过。其实也是1ms内通过的200个请求。

命令:Redis的incr命令

是对固定窗口计数器的优化,解决的是切换窗口两倍阈值流量的场景。

具体解决方案是:将限流窗口分为多个小的限流窗口,各个限流窗口分别计数。当前时间大于窗口最大时间时,将头部的小窗口数据舍弃,尾部新增小窗口来处理新请求。

优点:本质上是对固定窗口的优化

❷ 布隆过滤器

[TOC]

通过解决方案:

Java中如将数据存储在内存中,最简单的算法结构是HashMap。通过HashMap判断key是否存在,来判断数据是否存在。通过hash算法查找元素,时间复杂度基本是 O(1) (可能存在hash冲突后转换成链表或红黑树的情况,时间复杂度的影响可以忽略)。

使用HashMap速度很快,存储简单,绝大部分场景可以使用。但是HashMap 占用的空间比较大 :

为什么出现布隆过滤器:

举例:

如1000万个Integer存储在内存中,占用空间为:4x32x10000000位,即1220兆。如布隆过滤器通过4字节存储(布隆过滤器通过多次hash对数据计算后-->几次hash根据数据量指定,得到多个数据, 占用多个位 ),则占用空间为610M。比原有空间少一半。

个人觉得,此比较在字符等的比较中尤为有效。
一个字符串多个字符,根据编码方式,一个字符两个或三个字节,如10个字符,字符串存储占用20个字节,还有相关字符串相关的类信息的内存占用。
位存储,根据数据量的大小,hash的位数,灵活计算。如4个字节,则是原hashMap占用空间的五分之一。

(1)定义字节向量

先定义一个指定长度的字节数组(字节数组,数组内每个元素的值)。

如长度为8(一个字节大小),默认所有元素值均为0,如下:

(2)计算哈希值

将要写入过滤器的数据,根据一定数量的哈希函数,得到多个哈希值,再依次判断每个哈希值对应的索引。

如使用3个哈希函数,计算得到3个哈希值,判定哈希值对应的字节向量为为1,3,7。

(3)更新字节向量

将计算出的字节向量的索引, 对应的字节向量中的元素值更高为1 (无论之前为0或者为1,均更改为1)。如下:

(1)计算哈希值

将要判断过滤器中是否存在的数据,根据一定数量的哈希函数,得到多个哈希值,再依次判断每个哈希值对应的索引。

如使用3个哈希函数,计算得到3个哈希值,判定哈希值对应的字节向量为为1,3,7。

注意:哈希函数的判断方式和计算索引的方式,需和写入数据时完全一致。

(2)判断是否存在

如原字节数组中,对应1,3,7中存在的元素的值都为1。则判定为此元素 可能存在 ,但凡有一个元素的值不为1,则判定此元素 一定不存在 。

布隆过滤器,主要需实现的目标是, 在指定的数据个数范围内,满足误判率在设定的范围内 ,误判率太高的话,无法起到过滤数据的情况,误判率不能为0。

因此需要计算两个数据来满足 存储数据的个数 和 误判率 :

使用布隆过滤器的决定性因素之一,就是此算法插入数据和查询数据的速度必须非常快。因此在对数据进行哈希运算的时候, 需选择计算快的哈希算法 。

而且, 写入数据以及查询数据的哈希算法,顺序和算法都需完全一致 。

待完善。。。。。

可以通过google的 guava ,在内存中轻松实现布隆过滤器。

无需手动计算满足字节数组的长度和哈希个数,只需要输入 拟输入数据的个数 和 期望误判率 即可。

不输入期望误判率的情况下,误判率为0.03,即100个非范围内的数据进行校验时,约三个数据会判定为存在。

多次执行,结果一致,根据结果判定:

内存的存储存在局限性,可以使用redis中的bitMap来实现字节数组的存储。

使用redis实现布隆过滤器。需要根据公式,手动计算字节数组的长度和哈希的个数。

实现过程,待完善。。。。。。

❸ 布隆过滤器详解

布隆过滤器 (英语:Bloom Filter)是 1970 年由布隆提出的。它实际上是一个很长的二进制向量和一系列随机映射函数。主要用于判断一个元素是否在一个集合中。

通常我们会遇到很多要判断一个元素是否在某个集合中的业务场景,一般想到的是将集合中所有元素保存起来,然后通过比较确定。链表、树、散列表(又叫哈希表,Hash table)等等数据结构都是这种思路。但是随着集合中元素的增加,我们需要的存储空间也会呈现线性增长,最终达到瓶颈。同时检索速度也越来越慢,上述三种结构的检索时间复杂度分别为 , , 。

这个时候,布隆过滤器(Bloom Filter)就应运而生。

了解布隆过滤器原理之前,先回顾下 Hash 函数原理。

哈希函数的概念是:将任意大小的输入数据转换成特定大小的输出数据的函数,转换后的数据称为哈希值或哈希编码,也叫散列值。下面是一幅示意图:

所有散列函数都有如下基本特性:

但是用 hash表存储大数据量时,空间效率还是很低,当只有一个 hash 函数时,还很容易发生哈希碰撞。

BloomFilter 是由一个固定大小的二进制向量或者位图(bitmap)和一系列映射函数组成的。

在初始状态时,对于长度为 m 的位数组,它的所有位都被置为0,如下图所示:

当有变量被加入集合时,通过 K 个映射函数将这个变量映射成位图中的 K 个点,把它们置为 1(假定有两个变量都通过 3 个映射函数)。

查询某个变量的时候我们只要看看这些点是不是都是 1 就可以大概率知道集合中有没有它了

为什么说是可能存在,而不是一定存在呢?那是因为映射函数本身就是散列函数,散列函数是会有碰撞的。

布隆过滤器的误判是指多个输入经过哈希之后在相同的bit位置1了,这样就无法判断究竟是哪个输入产生的,因此误判的根源在于相同的 bit 位被多次映射且置 1。

这种情况也造成了布隆过滤器的删除问题,因为布隆过滤器的每一个 bit 并不是独占的,很有可能多个元素共享了某一位。如果我们直接删除这一位的话,会影响其他的元素。(比如上图中的第 3 位)

相比于其它的数据结构,布隆过滤器在空间和时间方面都有巨大的优势。布隆过滤器存储空间和插入/查询时间都是常数 ,另外,散列函数相互之间没有关系,方便由硬件并行实现。布隆过滤器不需要存储元素本身,在某些对保密要求非常严格的场合有优势。

布隆过滤器可以表示全集,其它任何数据结构都不能;

但是布隆过滤器的缺点和优点一样明显。误算率是其中之一。随着存入的元素数量增加,误算率随之增加。但是如果元素数量太少,则使用散列表足矣。

另外,一般情况下不能从布隆过滤器中删除元素。我们很容易想到把位数组变成整数数组,每插入一个元素相应的计数器加 1, 这样删除元素时将计数器减掉就可以了。然而要保证安全地删除元素并非如此简单。首先我们必须保证删除的元素的确在布隆过滤器里面。这一点单凭这个过滤器是无法保证的。另外计数器回绕也会造成问题。

在降低误算率方面,有不少工作,使得出现了很多布隆过滤器的变种。

在程序的世界中,布隆过滤器是程序员的一把利器,利用它可以快速地解决项目中一些比较棘手的问题。

如网页 URL 去重、垃圾邮件识别、大集合中重复元素的判断和缓存穿透等问题。

布隆过滤器的典型应用有:

知道了布隆过滤去的原理和使用场景,我们可以自己实现一个简单的布隆过滤器

分布式环境中,布隆过滤器肯定还需要考虑是可以共享的资源,这时候我们会想到 Redis,是的,Redis 也实现了布隆过滤器。

当然我们也可以把布隆过滤器通过 bloomFilter.writeTo() 写入一个文件,放入OSS、S3这类对象存储中。

Redis 提供的 bitMap 可以实现布隆过滤器,但是需要自己设计映射函数和一些细节,这和我们自定义没啥区别。

Redis 官方提供的布隆过滤器到了 Redis 4.0 提供了插件功能之后才正式登场。布隆过滤器作为一个插件加载到 Redis Server 中,给 Redis 提供了强大的布隆去重功能。

在已安装 Redis 的前提下,安装 RedisBloom,有两种方式

直接编译进行安装

使用Docker进行安装

使用

布隆过滤器基本指令:

我们只有这几个参数,肯定不会有误判,当元素逐渐增多时,就会有一定的误判了,这里就不做这个实验了。

上面使用的布隆过滤器只是默认参数的布隆过滤器,它在我们第一次 add 的时候自动创建。

Redis 还提供了自定义参数的布隆过滤器, bf.reserve 过滤器名 error_rate initial_size

但是这个操作需要在 add 之前显式创建。如果对应的 key 已经存在,bf.reserve 会报错

我是一名 Javaer,肯定还要用 Java 来实现的,Java 的 Redis 客户端比较多,有些还没有提供指令扩展机制,笔者已知的 Redisson 和 lettuce 是可以使用布隆过滤器的,我们这里用 Redisson

为了解决布隆过滤器不能删除元素的问题,布谷鸟过滤器横空出世。论文《Cuckoo Filter:Better Than Bloom》作者将布谷鸟过滤器和布隆过滤器进行了深入的对比。相比布谷鸟过滤器而言布隆过滤器有以下不足:查询性能弱、空间利用效率低、不支持反向操作(删除)以及不支持计数。

由于使用较少,暂不深入。

https://www.cs.cmu.e/~dga/papers/cuckoo-conext2014.pdf

http://www.justdojava.com/2019/10/22/bloomfilter/

https://www.cnblogs.com/cpselvis/p/6265825.html

https://juejin.im/post/5cc5aa7ce51d456e431adac5

❹ 布隆过滤器的优点

相比于其它的数抄据结袭构,布隆过滤器在空间和时间方面都有巨大的优势。布隆过滤器存储空间和插入/查询时间都是常数。另外, Hash函数相互之间没有关系,方便由硬件并行实现。布隆过滤器不需要存储元素本身,在某些对保密要求非常严格的场合有优势。
布隆过滤器可以表示全集,其它任何数据结构都不能;
k和m相同,使用同一组Hash函数的两个布隆过滤器的交并差运算可以使用位操作进行。
布隆过滤器

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