A. 魔兽争霸OPENGL模式的的'MIP线性过滤功能'在我的显卡里怎么开啊
桌面--右键——属性——设置——高级
然后各显卡的设置不同
感觉线性过滤这东西只要装好驱动应该是默认启用了的吧
B. PSP模拟器的双线性过滤是啥意思
在游戏中长按
左下角home键点击设定
其中第一条就是,而且可以设置用双摇杆来玩psp游戏
C. pc版ppsspp怎么设置画面好,不卡顿,不黑屏,声音也流畅不卡
如果你的电脑配置太低,或者网络网速太差,通过设置是解决不了问题的。
D. psp模拟器中的各项异性过滤有什么用啊开启过滤后会不会导致卡顿求
一般这个东西不用去调的,默认就行了。这玩意说白了就是细节分辨率,一张图片不算什么,但是一个游戏数万贴图,哈那你就爽了。。。
E. 游戏设置里的“三线性过滤”“垂直同步”是什么意思
游戏设置中的“三线性过滤”就是用来减轻或消除不同组合等级纹理过渡时出现的组合交叠现象;“垂直同步”可以使画面平滑稳定。
F. PSV玩PSP游戏 双线性过滤是什么东东
进入游戏后一直按着屏幕就会有菜单弹出,你就看到那个选项了开了后画面会好点,不建议开色彩空间(PSP)那个
G. 三线性过滤和各向异性过滤究竟哪一个效果更好
一般X8
X16的各向异抄性过滤就比袭三线更清晰一些了。不过三线适合正面。各项适合总体不规则图形
1.三线性过滤:
三线性过滤就是用来减轻或消除不同组合等级纹理过渡时出现的组合交叠现象。它必须结合双线性过滤和组合式处理映射一并使用。三线性过滤通过使用双线性过滤从两个最为相近的LOD等级纹理中取样来获得新的像素值,从而使两个不同深度等级的纹理过渡能够更为平滑。也因为如此,三线性过滤必须使用两次的双线性过滤,也就是必须计算2x4=8个像素的值。对于许多3D加速来说,这会需要它们两个时钟周期的计算时间。
2.各向异性过滤:
各向异性过滤是一种3D显示技术,如其名称所示,它是对周围各个方向上的像素进行取样计算后映射到目标像素上的技术。与双线性过滤和三线性过滤相比,它在大角度显示方面具有更高的精度,令画面更逼真,但计算量也更大对显卡的要求更高。
H. 三线性过滤和各向异性过滤究竟哪一个效果更好
一般X8 X16的各向异性过滤就比三线更清晰一些了。不过三线适合正面。各项适合总体不规则图形专
I. "PCSX2-1030EX"这个版本PS2模拟器 "勾选线性过滤,开启显卡的抗锯齿功能(3D平滑处理)"这些选项目在哪里
点设置—视频—插件设置—硬件模式设置
其中,纹理过滤就是所谓的线性过滤
J. 游戏里过滤方式中的“单线性”“双线性”“三线性”“各向异性XX”等是啥意思啊
1、单线性过滤:指进行纹理平滑的一种纹理过滤方法。在大多数情况版下,纹理在屏幕上显示的时候权都不会同保存的纹理一模一样,所以一些像素要使用纹素之间的点进行表示。
2、双线性过滤:指进行缩放显示的时候进行纹理平滑的一种纹理过滤方法。利用这些点在像素所表示点周围四个最近的点之间进行双线性插值。
3、三线性过滤:指用来减轻或消除不同组合等级纹理过渡时出现的组合交叠现象。它必须结合双线性过滤和组合式处理映射一并使用。
4、各向异性过滤:是一种3D显示技术,它是对周围各个方向上的像素进行取样计算后映射到目标像素上的技术。
(10)ppsspp线性过滤扩展阅读:
相关介绍:
三线性过滤、双线性过滤的原理都是将相邻像素及彼此之间的相对关系都记忆下来,然后在视角改变的时候绘制出来。只不过三线性过滤的采集范围更大,计算更精确,画面更细腻,占用资源也更多。
各向异性过滤的原理是需要对映射点周围方形8个或更多的像素进行取样,获得平均值后映射到像素点上。对于3D游戏来说,各向异性过滤则是很重要的一个功能,因为它可以使画面更加逼真,自然处理起来也比三线性过滤会更慢。