㈠ 看門狗2儀表盤模糊
看門狗2儀表盤模糊,應該是畫面模糊,可能是開了頁框交錯過濾。
把頁框交錯過濾關掉就可以了。
現在各種PC游戲的缺點是優化不好,對配置的要求高。
㈡ 《看門狗2》卡頓掉幀怎麼解決
下面重點來了,我參照狗1當時穩定幀數不卡頓的優化辦法,嘗試設置了一下,居然有效,具體方法如下:
首先進去游戲改解析度和游戲的顯示設置到你的理想水平,然後退出來,找到\Documents\My Games\Watch_Dogs 2\WD2_GamerProfile,用記事本打開WD2_GamerProfile,找到DeFerredFxQuality,將"console"修改成pc後保存,再把WD2_GamerProfile右鍵改為只讀屬性打上勾,設置完成。
重新進游戲,隨便飆車不卡頓,隨便玩不卡頓,幀數真的穩定下來了!另外注意的是千萬別開「頁框交錯過濾」這個選項,打開這個幀數會多10多幀,但是畫面感覺縮水了,建議別開。
㈢ 《生化危機7》畫質渲染有啥用 畫質渲染具體原理分析
《生化危機7》中的畫質渲染是玩家們可以手動調節的,那麼畫質渲染對於游戲有什麼影響與變化嗎?下面就是畫質渲染選項具體分析的內容,一起來看看吧。
這二個選項是給低配置玩家能良好體驗游戲的福音,在其他畫質設置調低幀數還不理想卡頓的情況下,可以把渲染方法設置成交錯,解析度調節比例調在1以下,這樣幀數就會大幅提高
解析度比例我就不多說了,大家應該都知道,這里我主要講一下交錯渲染的原理
交錯渲染就是頁框交錯過濾技術
原理就是把一幅圖像,按照棋盤格子的方式從垂直和水平方向間隔抽掉像素,只渲染留下的像素,被抽掉的那部分像素由相鄰的未抽掉的像素的平均色值進行重構,然後交替插補形成一幅我們所看到的完整的圖像,這種技術也叫棋盤格渲染。這樣做的好處是圖像渲染的工作量減少了,如果被抽掉的像素有50%,那麼渲染的工作量就減少了一半,大大降低了計算機的負荷,但因此插補的邊緣處也就出現了交錯間隔的鋸齒,所以我們開啟頁框交錯過濾後會覺得畫質下降了,但幀數卻提升了很多
比如去年的看門狗2也是採用了這個技術,畫質設置里就有頁框交錯過濾這一選項
這是從網上找來以下這張圖,可以很直觀地說明這一技術的原理
以上就是生化危機7畫質渲染的具體原理分析,希望對玩家們有幫助。