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網路hash過濾

發布時間:2023-12-16 08:42:15

❶ Redis使用bitmap、zset、hash、list等結構完成騷操作

當同時滿足以下條件時,使用ziplist編碼:

SpringBoot—實現n秒內出現x個異常報警

思路:
藉助Redis的zSet集合,score存儲的是異常時的時間戳,獲取一定時間范圍內的set集合。判斷set個數是否滿足條件,若滿足條件則觸發報指清警;

注意點:

相關API:

Redis實現延遲隊列方法介紹
基於Redis實現DelayQueue延遲隊列設計方案

相關API:

SpringBoot2.x—使用Redis的bitmap實現布隆過濾器(Guava中BF演算法)

布隆過濾器: 是專門用來檢測集合中是否存在特定元素的數據結構。
存在誤差率: 即將不在集合的元素誤判在集合中。

所以布隆過濾器適合查詢准確度要求沒這么苛刻,但是對時間、空間效率比較高的場景。

實現方式:Redis實現布隆過濾器——借鑒Guava的BF演算法:

SpringBoot2.x中使用Redis的bitmap結構(工具類)

注意:bitmap使用存在風險,若僅僅計算hash值,會導致bitmap佔用空間過大。一般需要對簡空hash值進行取余處理。

根據Redis是否存在key,判斷鎖是否被獲取;

鎖應該是一個對象,記錄持有鎖的線程信息、當前重入次數。所以應該使用Redis的Hash結構來存儲鎖對象。

3.1 網路波動造成釋放鎖失敗怎麼解決?

需要為鎖加上超時時間;

3.2 任務未執行完畢時,鎖由於超時時間被釋放?

線程一旦加鎖成功,可以啟動一個後台線程,每隔多少秒檢查一次,如果線程還持有鎖,可以不斷延長鎖的生存時間。

主從切換時,從伺服器上沒有加鎖信息,導致多個客戶端同時加鎖。

list結構底層是ziplist/quicklist(可看著一個雙端隊列)。常用命令:

使用list作為對象的緩存池。通過rpush放入對象,通過lpop取出對象。

若是阻塞取,可以使用blpop命令實現。

Redis和Lua腳本(實現令牌桶限流)

數據結構選擇hash。
hash裡面維護:最後放入令牌時間、當前桶內令牌量、桶內最大數量、令牌放置速度(元數據)。

被動式維護:

命令:incr原子累加;

對一段固定時間窗口內的請求進行計數,如果請求數超過了閾值,則舍棄該請求;如果沒有達到設定的閾值,則接受該請求,且計數加1。當窗口時間結束,重置計數器為0。

優點:實現簡單,容易理解;
缺點:流量曲線可能不夠平滑,有「突刺現象」。

1. 一段時間內(不超過時間窗口)系統服務不可用。 比如窗口大小1s,限流為100,恰好某個窗口第1ms來了100個請求,然後2ms-999ms請求都會被拒絕。這段時間用戶會感覺系統服務不可用(即不夠平滑)。

2. 窗口切換時可能會出現兩倍於閾值流量的請求。 比如窗口大小1s,限流大小100,攔逗瞎然後在某個窗口的第999ms有100個請求,窗口前期沒有請求。所以這100個請求都會通過。然後下一個窗口的第1ms又來100個請求,然後全部通過。其實也是1ms內通過的200個請求。

命令:Redis的incr命令

是對固定窗口計數器的優化,解決的是切換窗口兩倍閾值流量的場景。

具體解決方案是:將限流窗口分為多個小的限流窗口,各個限流窗口分別計數。當前時間大於窗口最大時間時,將頭部的小窗口數據舍棄,尾部新增小窗口來處理新請求。

優點:本質上是對固定窗口的優化

❷ 布隆過濾器

[TOC]

通過解決方案:

Java中如將數據存儲在內存中,最簡單的演算法結構是HashMap。通過HashMap判斷key是否存在,來判斷數據是否存在。通過hash演算法查找元素,時間復雜度基本是 O(1) (可能存在hash沖突後轉換成鏈表或紅黑樹的情況,時間復雜度的影響可以忽略)。

使用HashMap速度很快,存儲簡單,絕大部分場景可以使用。但是HashMap 佔用的空間比較大 :

為什麼出現布隆過濾器:

舉例:

如1000萬個Integer存儲在內存中,佔用空間為:4x32x10000000位,即1220兆。如布隆過濾器通過4位元組存儲(布隆過濾器通過多次hash對數據計算後-->幾次hash根據數據量指定,得到多個數據, 佔用多個位 ),則佔用空間為610M。比原有空間少一半。

個人覺得,此比較在字元等的比較中尤為有效。
一個字元串多個字元,根據編碼方式,一個字元兩個或三個位元組,如10個字元,字元串存儲佔用20個位元組,還有相關字元串相關的類信息的內存佔用。
位存儲,根據數據量的大小,hash的位數,靈活計算。如4個位元組,則是原hashMap佔用空間的五分之一。

(1)定義位元組向量

先定義一個指定長度的位元組數組(位元組數組,數組內每個元素的值)。

如長度為8(一個位元組大小),默認所有元素值均為0,如下:

(2)計算哈希值

將要寫入過濾器的數據,根據一定數量的哈希函數,得到多個哈希值,再依次判斷每個哈希值對應的索引。

如使用3個哈希函數,計算得到3個哈希值,判定哈希值對應的位元組向量為為1,3,7。

(3)更新位元組向量

將計算出的位元組向量的索引, 對應的位元組向量中的元素值更高為1 (無論之前為0或者為1,均更改為1)。如下:

(1)計算哈希值

將要判斷過濾器中是否存在的數據,根據一定數量的哈希函數,得到多個哈希值,再依次判斷每個哈希值對應的索引。

如使用3個哈希函數,計算得到3個哈希值,判定哈希值對應的位元組向量為為1,3,7。

注意:哈希函數的判斷方式和計算索引的方式,需和寫入數據時完全一致。

(2)判斷是否存在

如原位元組數組中,對應1,3,7中存在的元素的值都為1。則判定為此元素 可能存在 ,但凡有一個元素的值不為1,則判定此元素 一定不存在 。

布隆過濾器,主要需實現的目標是, 在指定的數據個數范圍內,滿足誤判率在設定的范圍內 ,誤判率太高的話,無法起到過濾數據的情況,誤判率不能為0。

因此需要計算兩個數據來滿足 存儲數據的個數 和 誤判率 :

使用布隆過濾器的決定性因素之一,就是此演算法插入數據和查詢數據的速度必須非常快。因此在對數據進行哈希運算的時候, 需選擇計算快的哈希演算法 。

而且, 寫入數據以及查詢數據的哈希演算法,順序和演算法都需完全一致 。

待完善。。。。。

可以通過google的 guava ,在內存中輕松實現布隆過濾器。

無需手動計算滿足位元組數組的長度和哈希個數,只需要輸入 擬輸入數據的個數 和 期望誤判率 即可。

不輸入期望誤判率的情況下,誤判率為0.03,即100個非范圍內的數據進行校驗時,約三個數據會判定為存在。

多次執行,結果一致,根據結果判定:

內存的存儲存在局限性,可以使用redis中的bitMap來實現位元組數組的存儲。

使用redis實現布隆過濾器。需要根據公式,手動計算位元組數組的長度和哈希的個數。

實現過程,待完善。。。。。。

❸ 布隆過濾器詳解

布隆過濾器 (英語:Bloom Filter)是 1970 年由布隆提出的。它實際上是一個很長的二進制向量和一系列隨機映射函數。主要用於判斷一個元素是否在一個集合中。

通常我們會遇到很多要判斷一個元素是否在某個集合中的業務場景,一般想到的是將集合中所有元素保存起來,然後通過比較確定。鏈表、樹、散列表(又叫哈希表,Hash table)等等數據結構都是這種思路。但是隨著集合中元素的增加,我們需要的存儲空間也會呈現線性增長,最終達到瓶頸。同時檢索速度也越來越慢,上述三種結構的檢索時間復雜度分別為 , , 。

這個時候,布隆過濾器(Bloom Filter)就應運而生。

了解布隆過濾器原理之前,先回顧下 Hash 函數原理。

哈希函數的概念是:將任意大小的輸入數據轉換成特定大小的輸出數據的函數,轉換後的數據稱為哈希值或哈希編碼,也叫散列值。下面是一幅示意圖:

所有散列函數都有如下基本特性:

但是用 hash表存儲大數據量時,空間效率還是很低,當只有一個 hash 函數時,還很容易發生哈希碰撞。

BloomFilter 是由一個固定大小的二進制向量或者點陣圖(bitmap)和一系列映射函數組成的。

在初始狀態時,對於長度為 m 的位數組,它的所有位都被置為0,如下圖所示:

當有變數被加入集合時,通過 K 個映射函數將這個變數映射成點陣圖中的 K 個點,把它們置為 1(假定有兩個變數都通過 3 個映射函數)。

查詢某個變數的時候我們只要看看這些點是不是都是 1 就可以大概率知道集合中有沒有它了

為什麼說是可能存在,而不是一定存在呢?那是因為映射函數本身就是散列函數,散列函數是會有碰撞的。

布隆過濾器的誤判是指多個輸入經過哈希之後在相同的bit位置1了,這樣就無法判斷究竟是哪個輸入產生的,因此誤判的根源在於相同的 bit 位被多次映射且置 1。

這種情況也造成了布隆過濾器的刪除問題,因為布隆過濾器的每一個 bit 並不是獨占的,很有可能多個元素共享了某一位。如果我們直接刪除這一位的話,會影響其他的元素。(比如上圖中的第 3 位)

相比於其它的數據結構,布隆過濾器在空間和時間方面都有巨大的優勢。布隆過濾器存儲空間和插入/查詢時間都是常數 ,另外,散列函數相互之間沒有關系,方便由硬體並行實現。布隆過濾器不需要存儲元素本身,在某些對保密要求非常嚴格的場合有優勢。

布隆過濾器可以表示全集,其它任何數據結構都不能;

但是布隆過濾器的缺點和優點一樣明顯。誤算率是其中之一。隨著存入的元素數量增加,誤算率隨之增加。但是如果元素數量太少,則使用散列表足矣。

另外,一般情況下不能從布隆過濾器中刪除元素。我們很容易想到把位數組變成整數數組,每插入一個元素相應的計數器加 1, 這樣刪除元素時將計數器減掉就可以了。然而要保證安全地刪除元素並非如此簡單。首先我們必須保證刪除的元素的確在布隆過濾器裡面。這一點單憑這個過濾器是無法保證的。另外計數器回繞也會造成問題。

在降低誤算率方面,有不少工作,使得出現了很多布隆過濾器的變種。

在程序的世界中,布隆過濾器是程序員的一把利器,利用它可以快速地解決項目中一些比較棘手的問題。

如網頁 URL 去重、垃圾郵件識別、大集合中重復元素的判斷和緩存穿透等問題。

布隆過濾器的典型應用有:

知道了布隆過濾去的原理和使用場景,我們可以自己實現一個簡單的布隆過濾器

分布式環境中,布隆過濾器肯定還需要考慮是可以共享的資源,這時候我們會想到 Redis,是的,Redis 也實現了布隆過濾器。

當然我們也可以把布隆過濾器通過 bloomFilter.writeTo() 寫入一個文件,放入OSS、S3這類對象存儲中。

Redis 提供的 bitMap 可以實現布隆過濾器,但是需要自己設計映射函數和一些細節,這和我們自定義沒啥區別。

Redis 官方提供的布隆過濾器到了 Redis 4.0 提供了插件功能之後才正式登場。布隆過濾器作為一個插件載入到 Redis Server 中,給 Redis 提供了強大的布隆去重功能。

在已安裝 Redis 的前提下,安裝 RedisBloom,有兩種方式

直接編譯進行安裝

使用Docker進行安裝

使用

布隆過濾器基本指令:

我們只有這幾個參數,肯定不會有誤判,當元素逐漸增多時,就會有一定的誤判了,這里就不做這個實驗了。

上面使用的布隆過濾器只是默認參數的布隆過濾器,它在我們第一次 add 的時候自動創建。

Redis 還提供了自定義參數的布隆過濾器, bf.reserve 過濾器名 error_rate initial_size

但是這個操作需要在 add 之前顯式創建。如果對應的 key 已經存在,bf.reserve 會報錯

我是一名 Javaer,肯定還要用 Java 來實現的,Java 的 Redis 客戶端比較多,有些還沒有提供指令擴展機制,筆者已知的 Redisson 和 lettuce 是可以使用布隆過濾器的,我們這里用 Redisson

為了解決布隆過濾器不能刪除元素的問題,布穀鳥過濾器橫空出世。論文《Cuckoo Filter:Better Than Bloom》作者將布穀鳥過濾器和布隆過濾器進行了深入的對比。相比布穀鳥過濾器而言布隆過濾器有以下不足:查詢性能弱、空間利用效率低、不支持反向操作(刪除)以及不支持計數。

由於使用較少,暫不深入。

https://www.cs.cmu.e/~dga/papers/cuckoo-conext2014.pdf

http://www.justdojava.com/2019/10/22/bloomfilter/

https://www.cnblogs.com/cpselvis/p/6265825.html

https://juejin.im/post/5cc5aa7ce51d456e431adac5

❹ 布隆過濾器的優點

相比於其它的數抄據結襲構,布隆過濾器在空間和時間方面都有巨大的優勢。布隆過濾器存儲空間和插入/查詢時間都是常數。另外, Hash函數相互之間沒有關系,方便由硬體並行實現。布隆過濾器不需要存儲元素本身,在某些對保密要求非常嚴格的場合有優勢。
布隆過濾器可以表示全集,其它任何數據結構都不能;
k和m相同,使用同一組Hash函數的兩個布隆過濾器的交並差運算可以使用位操作進行。
布隆過濾器

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