Ⅰ 大學有創意的校園活動方案
大學有創意的校園活動方案(通用6篇)
為了確保活動取得實效,時常需要預先開展活動方案准備工作,活動方案是整場活動的戰略,可以為活動指明方向。那麼制定活動方案需要注意哪些問題呢?下面是我幫大家整理的大學有創意的校園活動方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
一、活動前言:
大學社團作為學生參與集體生活的大課堂和提高學生自身素質的搖籃,在校園生活中有著舉足輕重的作用。為了豐富學生課余文化生活,傳播魔方藝術,弘揚魔方文化,提倡健康,文明的娛樂理念,進一步營造良好的大學文化氛圍和大學校園風氣,同時為了打響社團品牌,提高社團知名度,我們魔方社特此舉辦此次「舞動的指尖」魔方競速大賽。
二、活動對象:
本次活動面向西校區全體同學
三、活動時間:
XX年11月15日
四、活動地點:
西校區綜合樓教室
五、活動流程:
1、宣傳:
(1)海報宣傳:活動前一個星期通過在學校醒目處張貼噴墨與手繪海報的方式進行宣傳。
(2)設點宣傳:在食堂前大樹底下設點宣傳。
(3)廣播宣傳:活動前與廣播台進行合作,在每天的廣播節目時間段對活動進行宣傳和跟蹤報道。
(4)網路宣傳:在、我愛i競賽網等網站宣傳。
2、報名:報名時間為十一月初,地點為食堂門口和魔方社社團例行活動教室。
3、比賽階段:比賽具體分為選拔賽跟決賽
選拔賽於報名時進行,地點為食堂門口大樹下。工作人員記錄選手成績,選取前20~30名進入總決賽。(若有選手過多未能進行,可另選其他時間進行,若參賽選手不夠,則取全部報名人數)
總決賽:
(1)時間:十一月十五日
(2)比賽地點:西區綜合樓
(3)比賽方式:參賽選手分為兩組,每組10~15人,每組進行3次比賽,成績取三次比賽成績的平均值,兩組比賽結束之後取每組前三進行第三輪。
(4)名次設定:
一等獎一名(獎品價格50元,另附獲獎證書)
二等獎兩名(獎品價格25元,另附獲獎證書)
三等獎三名(獎品價格10元,另附獲獎證書)
趣味拆裝賽冠軍(獎品價格5元,無證書)
具體獎品內容待定
(5)具體時間流程策劃:
16:00工作人員到場,布置比賽現場
18:00選手到場,熟悉比賽現場
18:30—18:45比賽正式開始,主持人講話,介紹參賽選手
18:45—19:05裁判打亂魔方,第一輪選手開始比賽
19:05—19:25交送比賽記錄單,才藝表演,成績計算
19:25—19:45裁判打亂魔方,第二輪選手開始比賽
19:45—20:00交送比賽記錄單,趣味魔方拆裝賽,成績計算。統計出每組前三,參加最後總決賽
20:00—20:20最後六人總決賽
20:20—20:30交送比賽記錄單,成績計算,頒獎
20:30之後,工作人員清理比賽現場
5、賽前准備:
(1)海報宣傳海報,比賽海報,獲獎海報,感謝信
(2)製作報名表,比賽用計分表
(3)申請比賽用地,比賽用桌椅
(4)於食堂門口做好宣傳工作
(5)申請獎狀,經費等
(6)人員安排:場務2人,裁判3—5人,主持2人,PPT控制1人,簽到1人,成績統計2人
(7)裁判前期培訓
六、賽後工作:
在校園醒目處張貼獲獎海報
七、經費預算:
150元
八、相關人員規則
1、每一項目的裁判須確保本比賽規則在該項目中得到實施。
2、每一項目的裁判不得參加該項目的比賽。
3、比賽時間一到即開始比賽。
4、每一項目的裁判員有義務執行該項目的競賽規程。
5、每一項目必須有一名魔方打亂員。
6、對於特別的項目魔方打亂員有義務將魔方按打亂公式打亂。
7、所有參賽者必須服從打亂結果。
8、計分員有義務記錄參賽結果。
9、只有得到裁判的同意,才可以對記錄的比賽和結果進行更改。
活動場地:
食堂四樓(大學生活動中心)
活動宗旨:
提高同學的校園文化生活
舞會主題:
團結向上時代青春健康氣氛活潑
舞會目的:
響應我院有關豐富學生娛樂生大學校園,平安夜,舞會,策劃案活,培養學生積極向上的情操;同時正值平安夜的來臨,給廣大同學提供一個娛樂的機會。
舞會形式:
以舞蹈為主,穿插些有意義的游戲和幾首歌曲。
街舞交誼舞以及一些群體舞蹈,如:兔子舞恰恰等。
會場布置:會場的布置必須顯得溫馨而浪漫的,需要大量的裝飾品,如彩燈閃燈等。
參加人員:院學生會所有學干及所有在校學生。
所用物品:音響,話筒四個,彩燈,氣球,裝飾品,飲水機,小禮物
活動流程:
1開場舞蹈後,主持人開場。
2音樂起,由兩對領舞人員在舞台領舞,台下舞會正式開始。
3半小時後,舞蹈停,進入游戲環節。
4游戲結束,舞蹈表演
5舞蹈完畢,繼續舞會
6半小時後,舞會停。
7兩名歌手在台下大廳演唱「愛的華爾茲」台下所有人員為之伴舞。
8播放動感音樂,大廳內表演拉丁,全場隨之舞動,氣氛推向高潮。
9晚會結束
宣傳方式:
1組織學生會所有學干積極參加。
2在校園板牌宣傳,號召在校學生積極參加。
打算工作:
1在舞會開始前一個月開始宣傳,爭取號召更多的同學參與舞蹈的培訓。
2邀請四名專業人員進行舞蹈培訓,培訓時間為每周五晚上,為期一個月。
工作分工:
外聯部:負責舞會全部策劃組織流程安排和晚會的資金籌備。
女生部:負責舞蹈教練的邀請和舞蹈的培訓工作。
文藝部:負責舞台開場舞和歌曲表演及後台工作。
體育部:負責會場的布置及晚會現場秩序的.維持。
科技部:負責燈光和音響的調配工作。
其它部室:配合以上部室完成工作。
所需經費:
茶水:100元
裝飾品:200元
服裝,化妝:300元
燈光音響:300元
道具:100元
禮品:100元
字幕:100元
水果:300元
共計:1500元
一、活動背景
我國體育事業的蓬勃發展,以及我國在國際體育事業上取得的豐碩成果。為此,大眾化的體育運動在我國普遍開展,尤其是大學生的體育生活更為出色!
二、活動目的
1提高同學們對運動的熱情
2增強同學們對羽毛球知識的了解
3鍛煉同學們的身體
4增進同學們之間的熟悉和了解
三、活動對象
09數學與應用數學2班全體同學
四、活動安排
活動時間:20xx年4月6日下午(待定)
活動地點:南門羽毛球場(待定)
五、活動形式
班級羽毛球男女混雙打
六、活動流程
賽前打算
1,活動當日前確定場地並購買羽毛球,獎品,打算好球拍。
2,打算適當的應急用品,如創可貼等,以防處理突發傷害。
3,賽前一個星期內組織本班同學報名參加此次活動,要求每個寢室至少有兩名同學參加比賽。
4,比賽分組要求隨機且公正。男生女生分別進行號碼抽取,抽取的號碼條形式如「A」——「B」,男生女生分別從各自的號碼堆中抽取,其中A表示自己的小組號,B表示將迎戰的小組號。抽到相同號碼的組成一個小組。採取現場抽號現場公布的形式。
比賽流程
1,比賽分兩場同時進行,每場陪兩名裁判人員,比賽順序原則上按小組組號順序進行。
2,第一輪為初選,採取一次淘汰制,初選全部進行完後有各獲勝方再次進行抽簽決定分組方式與比賽順序,依次類推。
3,比賽具體規則詳見[09數學與應用數學班級羽毛球比賽規則]。
4,比賽結束後頒發一,二,三等獎獎品與獎狀。
賽後安排
1,全體同學合影留念。
2,安排人員打掃場地衛生。
七、活動細則:
1、參加活動的同學要著裝得體,文明比賽,愛惜場地設施及比賽道具。
2、要求每位同學必須准時到場,如遇特殊情況,及時到組織部登記,以便比賽順利進行,各部門默契配合,相互協助。
3、在比賽過程中,同學們需快速井然有序的進行,保持賽場衛生;
4、活動如遇天氣場地等因素的影響需要作改變,則另行通知;
八、活動負責人員安排
活動負責人:陳xx、曹xx、陸x
活動宣傳:孫x、許xx
活動物品采購:梁xx、許xx
活動照片採集:陳xx
突發事情處理:程x、任x、祥x
九、活動預算
羽毛球:20元
獎品:20元
其他:10元
總計:50元
一、 活動主題:
塗我校園文化,創新五四精神
二、 活動對象:
塗鴉活動,主要面對於07、08級圖形圖像製作專業全體學生;宣傳活動,主要面向全校師生。
三、 活動時間地點:
5月7日-8日 學生活動中心、商業街 (暫定)
四、 活動方案:
1、 活動策劃:首先做好內部宣傳活動,經支部討論擬定活動主題以及形式,擬定活動方案,撰寫策劃書上交團總支審核。
2、 版面規劃:塗鴉的畫卷大約是長100米、高1米左右,由一張張全開畫紙粘合而成。而版面分為3個板塊分區:
(1) 五四主題區:緊緊圍繞五四主題,加入創新元素,設計出主題區。
(2) 五四創意區:圍繞「五四」主題,自我創意,繪出自己的五四精神。
(3) 五四開放區:本區將在商業街宣傳展出活動期間開放給全校師生創作
3、 活動准備以及人員安排:
(1) 材料准備:顏料、畫筆、畫紙等材料的購置,於活動前兩天完成。
(2) 場地申請:活動中心以及商業街的場地借用,於活動前一周完成。
(3) 活動前期宣傳:主要負責海報設計等宣傳內容,以及紀念書簽設計,於活動前兩天完成。
(4) 活動當天場地布置:
塗鴉活動部分:活動開始前半小時准備好活動場地的布置,主要需要借好相關器材以及畫紙的分區的布置。
宣傳活動部分:宣傳活動開始半小時前布置好宣傳場地的布置,主要需要借好相關器材,以及布置好塗鴉作品,布置好「五四開放區」的部分。
4、 活動的開展:
(1) 塗鴉活動開展:(5月7日)
(2) 展覽宣傳階段:(5月8日)
5、 活動總結回顧:
(1)收集活動相關材料,包括圖片、視頻、百米塗鴉長卷等。
(2)各支部團支書撰寫活動的總結材料,並及時上交團總支以及團委。活動後期利用博客以及相關網路報道做好活動宣傳,積極擴大活動的延展性。
一、活動主題:
「夢想 青春 拼搏」
二、活動目的
弘揚愛國主義精神,提高凝聚力,增強當代青年學生的歷史使命感和社會責任感。促進學院精神文明建設,培養我院學生熱愛祖國、熱愛學校的情感和努力學習、積極鍛煉的良好習慣,促進青年學生的健康發展,展示當代學生的青春風采。
三、活動時間
xxxx年9月——xxxx年1月
四、活動對象
化工食品學院全體學生
五、主辦單位
化工食品學院分團委
六、組織機構
為確保本屆大學生節的順利開展,把各項活動落實到實處,決定成立化工食品學院第一屆大學生節領導小組。
成員如下:
組 長:史xx
副組長:王x 張xx
成 員:
方xx 高x 韓x 黃x 侯xx
李xx 李xx 李xx 劉xx 婁xx 尚xx
申xx 孫x 宋xx 隗x 趙xx
七、活動內容
本屆大學生節活動以大學生文化藝術、體育運動、知識競賽、志願活動為主要內容(內容及日程安排詳見附件)。
八、活動要求
1、各班級要充分認識本次活動的重要意義,結合本班實際,確定參賽項目,精心組織學生進行初賽,並認真選拔、培訓,推薦優秀作品參加學院比賽。
2、各班級要按照通知要求,相互協作支持,交流經驗,推陳出新,確保本屆大學生節取得圓滿成功。
為了挖掘我校大一新生潛能,幫助他們在社團里實現自己的活動構想。讀書協會特舉辦校園活動策劃創意大賽,為新生提供展示自我的平台,同時鍛煉他們組織策劃的綜合能力,讓新生加入讀書協會能真正的得到學習、鍛煉的機會,並為下一屆的幹部選撥做准備。
具體大賽安排如下:
一、大賽時間
10月19日-12月3日
二、參賽要求
1.參賽者必須是讀書協會的成員
2.選手可以以個人或組隊的方式參賽(組隊的隊員可以不屬於同一個部門)
3.參加比賽的會員,把策劃書以書面形式上交部長,要求註明參賽人姓名,系別,所屬部門,聯系方式,(若是組團,註明團隊的隊長是誰)
三、策劃書要求
1.策劃的主題不限,要求選手圍繞自己所選主題,構思新穎。活動內容不一定要和圖書館,圖書掛鉤。如果是沿用前人的活動,一定要有加入自己新的構思,新的亮點。
2.策劃必須具備可行性,不得過分天馬行空。
3.策劃內容必須包含一個完善的活動策劃所具備的全部內容。
包括:活動主題,活動時間,活動地點,活動流程,活動准備工作(含宣傳方式),活動預算。如果是比賽,還需要有獎項設置。
4.策劃不得抄襲,一經發現,立刻取消參賽資格
四、評審團
理事會成員、各部部長
五、比賽細則
1.比賽階段:分為初賽、復賽、實踐賽、總決賽四個階段。
2.比賽的流程:
a.初賽: 10月 19日—24日(截止於在24號晚9:00 前)
參賽者上交策劃書到部長處,部長挑選出本部門的優秀策劃
10月25日 部長把策劃書交由理事會,由理事會確定進入復賽名單。而通過初賽卻未進入復賽的優秀策劃,將由評審團進行修改後退回到參賽者手中
10月26日---27日 理事會對復賽的人員進行一對一策劃修改
b.復賽:10月 30日下午(具體時間另行通知)(地點:報告廳)
進入復賽的選手以文字資料和現場答辯為競賽模式,自行闡述活動創意,評委依據選手提交的書面材料,策劃人的闡述和選手面對評委提問的回答進行評分,前3名的個人或團隊進入實踐賽。
c.實踐賽:11月1日---11月30日
進入復賽的選手以社團實踐活動為比賽模式,選手將自己的策劃付諸實施,而選手為活動的主要負責人
若是個人參賽,或組隊參賽的參賽者是同一個部門,將會由選手所在部門的部長進行活動指導
若選手是不同部門組隊參賽,將由副會長進行活動指導
d.總決賽暨頒獎典禮:12月3日(周六)晚(具體時間另行通知)(地點:報告廳)
實踐賽選手做活動總結,活動實踐的情況作為主要評審參考,由理事會成員評選出獲獎選手。另外,公布優秀策劃名單,並對獲得優秀策劃的選手進行頒獎
六、獎項設置
最佳組織獎1個,策劃人將在下一屆幹部競選中直接成為副會長(若為團隊,則團隊核心人物晉升為副會長)
優秀策劃4個,策劃人在副部長競選中直接成為副部長,策劃的活動將在下學期開學後舉辦
其他在活動中表現優異的會員,副部長競選優先考慮錄用
讀書協會對本活動享有全部的解釋權。如有改動,另行通知。