① 缺氧污染土怎麼處理
如果說的是游戲缺氧。
1、缺泥土,就堆肥。
2、缺石灰,養螃蟹。
3、缺煤炭,養綠哈奇。由普通哈奇變異來的綠毛的那個。
4、缺陶瓷,揮發成污染氧,空氣凈化器凈化成氧氣,產生粘土,粘土可以製作陶瓷。
5、缺淤泥,揮發成污染氧,養阿噗飛魚,他吃污染氧,產淤泥。淤泥可以種蘑菇,也可以用制藻機精煉成藻類。
目前版本,只有乙醇工業才會大量產生污染土,少量污染土根本不需要管,扔到基地外就行,你要不想讓他揮發,就用水淹著。
dlc快來了,dlc全都是污染土、污染泥。還有專門污染土製氧的機器~。
缺氧游戲中每個用水的機器,有入水口和出水口。首先可以將水泵進水然後到淋浴室。然後從淋浴室裡面出來的時候,這個管子連到過虐器的入口。然後過濾器的出水口,連根管子和出水的那個大口,最後這個口出來的就是干凈的水。具體就是水源放水泵-淋浴室-過濾器-出水口。污水那不需要放水泵,用管道連接過濾器就可以了。
發電機 - 污水凈化器 - 吸水泵(污水) - 排水口(凈水) - 電線 - 管道 - 淤泥
③ 缺氧污染土怎麼處理 缺氧污染土的處理方法
《缺氧》污染土的處理方法:1、如果缺泥土,就用污染土來堆肥。2、缺石灰,可以用污染土養螃蟹。3、缺煤炭,用污染土養綠哈奇。4、缺陶瓷,污染土揮發成污染氧,再用空氣凈化器凈化成氧氣,產生黏土,可以製作陶瓷。5、缺淤泥,污染土揮發成污染氧,可以養阿噗飛魚,主要吃污染氧,產出淤泥。
缺氧污染土怎麼處理
《缺氧》是由開發過《飢荒》的Klei Entertainment所製作並發行的一款模擬游戲。其美術風格也與《飢荒》一脈相承,並同樣採用了橫版2D布局。該作是一個太空殖民地模擬游戲,玩家需要幫助居民挖掘、建立和維護一個地下的小行星基地,需要水、食物、氧氣、適當的調節壓力和適宜的溫度來維持他們活著並滿足他們。
在該游戲中,玩家需要採集一系列種類的資源,建造各種供復制人生存的東西,並且可能會遇到一些能攻擊復制人的生物。該游戲沒有目標,只要能長久的生存下去就行。在《缺氧》中,玩家需要用採集到的資源建造各種供復制人生存的器械或機器,分為基礎、供氧、電力、食物、管道、溫控、提煉、醫學、科學、傢具、裝飾。
在游戲的主界面,玩家可以載入以前保存的游戲存檔,能快速打開最近的一次存檔,還能創造新世界。在創造世界時,屏幕中間會有一行字和一行數字,這些是類似於《飢荒》的創造世界的話語。當創造成功後,就是玩家選擇復制人的時候。
④ 從缺氧到智熄——《缺氧》進階攻略!
如果您剛踏入游戲世界,對玩法與攻略還感到迷惘,我首推我的《缺氧》基礎攻略,為您介紹從起點到循環階段的探索路徑:玩缺氧玩到大腦缺氧——《缺氧》攻略!
接下來,我們將聚焦於R1-260921版本,Debug模式下的科技展示,為您揭示我所能實現的所有科技。
截止稿件發布,游戲內已度過658天,共有8位角色存活,構建了一系列設施,包括全自動雪麥粒農場、污水除菌裝置、非電力快速降溫裝置、污水蒸餾裝置、低損耗電力系統、集合型氫氧發電、壓縮水庫、淤泥生產裝置、室內自動化控氧、全自動塑料加工、無菌食物儲存房間、油漏裂縫發電系統。
讓我們深入了解全自動雪麥粒農場的組成與運作。
1. 原油冷卻降溫:通過左側和右側的出水口快速降溫,當蓄水池表面溫度低於整體時,會快速降溫至-10度,通過自動化實現。
2. 天然氣與肥料產出:採用天然氣噴泉與肥料生成器,共九台肥料生成器與一個噴泉,每日工作時間約為總時間的1/7,自動化完成,避免全天候生產導致的水資源不足。
3. 電力系統與二氧化碳利用:使用天然氣發電,配合智能電池,資源損耗低,同時產出的二氧化碳用於喂養滑滑怪,產出石油。
接下來,讓我們探討無電力冷卻裝置的原理與構建方法。
利用同一平面上的水或其他液體傳遞降溫效應,當一格水被降溫時,會快速傳遞至左右相鄰格子,同時在密封空間內,僅上層有氧氣,氧氣的變動加快降溫速度。通過在密封空間內填充石油,確保質量最小化,最終實現氧氣集中在頂部並自動引導至冰蘿卜,利用自動電纜橋與傳導線橋完成冷卻過程。
全自動凈水除菌裝置的運作流程如下:
污水通過加熱除菌,無菌後自動排出至水庫,通過左側冷庫降溫,確保產出干凈的水。
以下是對污水蒸餾裝置的描述:
主要功能為提取沙子,系統耗電大,包括960W加熱器、1200W散熱器與兩台240W水泵,採用石油作為冷凝液,冰點低。
低損耗電力系統顯著節省電力,每日損耗僅兩位數。
集合型氫氧發電優化空間利用率,上下分別產出氫氣與氧氣,採用最新電力控制站,800W發電機可提升至1200W。
壓縮水庫、污染水庫、石油庫與原油庫的建造方法確保液體分類與存儲,推薦順序為原油、石油、污水、凈水,自動化保證無側漏。
淤泥生產裝置的意外創造,利用莫布與阿噗生成淤泥,通過收集器與軌道傳輸,轉化為藻類。
室內自動控氧系統通過氧氣倉調節室內氧氣含量,當低於閾值時自動放氧,利用並蘿卜整體降溫。
塑料加工自動化,控溫、水蒸氣與石油自動化處理,只需人物搬運冰塊與塑料,考慮空間限制未設置自動收集。
食物無菌儲存採用Debug模式下的bug門,通過構建特定結構與自動化流程,確保食物不會變質。
油漏裂縫蒸汽發電系統利用自動開關門與感應器控制,實現蒸汽循環發電,確保系統長時間穩定運行。
綜上所述,從缺氧到智熄的進階攻略涵蓋了從基礎到高級的科技構建與自動化流程,旨在提供一種熟練操作的直觀感受。希望這份詳盡的攻略能幫助您在《缺氧》游戲中獲得更多的樂趣與成就。如有更多創新科技或設計,請相互交流分享。